Grau de Exploração - Harvest Moon: Sunshine Island - NDS


Grau de exploração

Um fator importante para o seu progresso no jogo é o seu grau de exploração. Existem seis categorias de grau separadas que se combinam para formar o seu grau de exploração global. A quantidade de pontos que compõem o grau, por sua vez, recompensá-lo com um título de graduação. Você pode ver o seu título atual, indo em seu menu de Ativos e olhando para a tela de cima. O número bruto de pontos de grau que você tem é invisível.
As seis categorias de graduação são:
  • Animais: Cuidar de seus animais vão aumentar o nível de Licenciatura Animal.
  • Cozinhar: receitas de culinária difíceis exigem um maior grau de cozinhar para uma taxa de sucesso de 100%.
  • Culturas Chen vai vender sementes mais rentáveis ​​como você aumentar seus pontos de grau de culturas.
  • Pesca: Mais tipos de peixe será capturável como você ganhar os pontos nesta categoria.
  • Mineração: Você não pode chegar ao fundo da mina até que você tenha um grau elevado de Mineração.
  • Outros: Todos os outros pontos, como pontos de eventos, são agrupados nesta categoria. 
Das seis categorias, a Animal e Outros diplomas não têm tanto impacto. Há algum tapete especial e combinações de papel de parede que pode ser desbloqueado por trabalhar nessas duas categorias, mas em geral eles não têm nenhuma outra finalidade, exceto para adicionar ao total geral para determinar o grau de exploração global.
Então, basicamente:
Grau Animal + + Cozinhar Grau Grau Grau Culturas + Pesca + Mining + Grau outro grau grau de exploração =

 

Grau de animais

Como ganhar pontos na categoria animal não beneficia nada, exceto para desbloquear tapete / papel de parede.
Pontos Ações
1 - Coloque comida na bin de um animal de alimentação - Use o pincel, Milker, ou Sheers - Jogue um jogo de mini-animais se for solicitado a fazê-lo pelo animal
2 - Compre alimentos de origem animal - Enviar um produto único animal - Solicitar ajuda dos animais selvagens
3 - Ter o seu porco de estimação encontrar um cogumelo
5 - Fale com o seu animal - Coletar um produto de origem animal (ordenha, Sheering, etc) - Use o queijo, manteiga, iogurte, fios, ou maionese Makers
10 - Compre um frango, vaca, ovelha ou - Amizade com um animal selvagem. Máximo de 1200 pontos (seis famílias de animais selvagens x 20 x família por 10 pontos cada)
50 - Ter um animal nascido em sua fazenda
100 - Participar de um festival de animais, permitindo que Mirabelle levar um animal fora de sua fazenda um dia antes da festa
500 - Tome 3 º lugar em um festival de animais
700 - Leve o 2 º lugar em um festival de animais
1000 - Pegue o 1 º lugar em um festival de animais
Multiplicador - Tem de queijo, iogurte, manteiga, Lã, maionese ou na sua mochila quando você acorda pela manhã. Você vai ter o número de itens que você tem vezes o número de anos que você está no jogo. Se você tivesse 10 Manteiga em sua mochila quando acordei, e você está em dois anos, você vai ganhar 20 pontos Grau Animal.

Grau de cozinha

Como você começa melhor na cozinha, suas chances de falhar ao fazer uma receita de alto nível torna-se menos e menos. Por exemplo, sopa de milho é dominado depois de ter ganho mais de 5000 pontos de cozinha. Há uma boa chance de que você vai fazer a receita, mesmo se você tiver menos de 5.000 pontos, mas de vez em quando você pode deixar até chegar à quantidade necessária.
Pontos Ações
2 - Um navio receita cozinhada
5 - Cozinhe uma receita você fez antes
10 - Cozinhe uma receita que você não tenha feito antes
100 - Aprenda uma receita nova de Nick, Haila, ou a deusa da colheita (no andar 255 da mina) - Participar do Festival de Culinária de Verão 13
500 - Tome 3 º lugar no Festival de Culinária
700 - Leve o 2 º lugar no Festival de Culinária
1000 - Leve 1 º lugar no Festival de Culinária
Multiplicador - Ter um livro preto em sua mochila quando você acorda pela manhã. Você vai ganhar pontos igual ao número de livros vezes o número de anos que estão em jogo. - Adicione os ingredientes extras para uma receita e ter um bom resultado. Você vai ganhar pontos igual ao número de adições vezes 3

Grau culturas

Este grau determina o que planta sementes de Chen tem para venda em sua loja. No início do jogo você vai ter o conjunto básico de sementes (nabo, tomate, etc), mas as sementes mais avançados, como espinafre e cebola necessário que você tenha um maior grau Culturas.
Os pontos de cultura são muito fáceis de criar, sem colocar qualquer esforço especial para ele.
Pontos Ações
1 - Água um quadrado de terra cultivada - Até um quadrado de solo com sua enxada
2 - Um navio de culturas - Compre sementes de culturas
5 - Use o Criador Semente, Thresher, ou Farinha Moinho - Colher uma safra
Multiplicador - Misture as sementes para plantar uma safra. Você vai ganhar um ponto para cada praça que fica semeado - Tenha um saco de sementes em sua mochila quando você acorda pela manhã. Cada saco de vezes o número de anos que você está no jogo é igual a seus pontos grau ganhado culturas

Grau de pesca

Ganhar um grau de pesca de alto nível tem um monte de tempo para fazer. Se você quiser completar a lista de 143 espécies de peixes para pegar, você tem que trabalhar em ganhar pontos de pesca para desbloqueá-los.
Pontos Ações
1 - Cast a vara de pesca em água
2 - Um navio único item que você pegou
5 - Pegar um peixe
15 - Pegar um novo tipo de peixe que você nunca peguei antes
100 - Catch a King Fish - Participe do Concurso Peixe no Verão 23
500 - Faça o 3 º lugar no Concurso Peixe
700 - Leve o 2 º lugar no Concurso Peixe
1000 - Leve 1 º lugar no Concurso de Pesca
Multiplicador - Quando você acordar de manhã, ter uma garrafa em sua mochila. Você vai ganhar pontos com base no número de garrafas vezes o número de anos que você está no jogo

Grau de mineração

Antes que você possa chegar até o fundo da mina, você tem que ganhar 30.000 pontos agrícolas! Isso é um monte de trabalho apenas para ganhar o direito de chegar a andar 255. Até que você ganhou pontos suficientes, você vai parar em pisos anteriores e não será capaz de encontrar uma escada para o andar seguinte.
Pontos Ações
1 - Queda em um buraco na mina - Vá para baixo de uma escada na mina - Água uma bolha de lava - A quebra uma rocha na mina com seu martelo - Use sua enxada no solo no interior da mina
2 - Navio de um único item encontrado na mina - Encontrar um item nas rochas ou no solo dentro da mina
15 - Encontrar um item que você nunca encontrada antes no interior da mina
100 - Participar do Festival de Inverno de Mineração em 19
500 - Tome 3 º lugar no Festival da Mineração
700 - Leve o 2 º lugar no Festival de Minas
1000 - Leve 1 º lugar no Festival da Mineração
Multiplicador - Ganhe pontos a cada manhã por ter uma tabuleta de pedra em sua mochila. Isso será multiplicado pelo número de anos que você está no jogo

Outro grau

Qualquer coisa que não se encaixam nas categorias acima serão englobados no grupo de outro grau. Estes pontos são, principalmente, ganhou como você acionar os eventos no jogo.
Pontos Ações
1 - Dar uma pessoa um presente - Fale com uma pessoa uma vez por dia
2 - Navio de um único item que se encaixa na categoria "outros" da sua lista de itens enviados. Isso inclui ervas silvestres, cogumelos, rochas, plantas daninhas, e assim por diante - Pegue "outros" itens do chão - Cortar uma erva daninha com sua foice - Use o seu machado ou martelo para fazer material de construção
5 - Já Charlie combinar 7 peças maravilhosas para fazer uma Maravilhosa. - Gastar dinheiro em qualquer loja
10 - Comemore seu aniversário com sua família - Seu filho começa a engatinhar - Seu filho começa a andar - Desbloquear um Sprite Colheita
100 - Comemore o aniversário do seu filho - Receba seu almoço Tarde de seu cônjuge - Acionar um evento cardíaco - Acionar um evento rival - Atire um presente em Lagoa da Deusa da Primavera em 8 (seu aniversário) - Participar de um festival de cultura sazonal
200 - Comemore seu aniversário de casamento - Caso a gravidez do seu cônjuge
500 - Tome 3 º lugar em um festival de lavoura temporária
700 - Leve o 2 º lugar em um festival de lavoura temporária
1000 - Pegue o 1 º lugar em um festival de cultura sazonal - Casar
2000 - Seu filho nasceu
Multiplicador - Ganhe 1 ponto por cada ano em que você está no jogo, todas as manhãs - Ganhe pontos para cada item que você joga fora em sua lata de lixo dentro de sua casa
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